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Telcel GAMERGY 2026 cierra su quinta edición con histórico sold out y más de 62 mil asistentes en Expo Santa Fe

El festival líder de los videojuegos y la cultura digital en México concluyó tres días de intensa actividad que combinaron esports internacionales, finales de alto nivel, música en vivo y el impulso al talento independiente nacional.

Por: Rodrigo Pujol Del Toro

La capital del país se consolidó una vez más como el epicentro latinoamericano del entretenimiento digital. Del 28 al 30 de agosto de 2026, la quinta edición de Telcel GAMERGY superó todas las expectativas al colgar el cartel de sold out antes de su arranque, reuniendo a un total de 62,302 asistentes en las instalaciones de Expo Santa Fe para celebrar la pasión por los videojuegos, la música y la convivencia familiar.

Esports de talla internacional y coronación mexicana

Bajo una gran expectación global gracias a sus transmisiones oficiales en inglés y español, el festival albergó el FIFAe Continental Championship North, Central America and Caribbean by eConcacaf. El torneo coronó a México como campeón absoluto en las dos modalidades de eFootball (Mobile y Console), mientras que Estados Unidos y Puerto Rico aseguraron sus boletos rumbo a las FIFAe Finals 2026 en la disciplina de Rocket League.

La emoción competitiva se complementó con las finales de los circuitos de Telcel Challenger Battle Series, el desenlace del Dragon Fest by Quisqueya Esports de Free Fire y el esperado Minecraft PVP World Championship, guiado por el creador de contenido Benja Calero, desatando la euforia del público en el escenario principal.

Música, cosplay y el escaparate del talento independiente

GAMERGY volvió a demostrar que la cultura gamer dialoga de manera orgánica con otras industrias del entretenimiento. El festival integró presentaciones musicales en vivo a cargo de MissaSinfonia Full Band, Bastián Cortés, Mr. Philip y el cierre estelar de Grupo Clave Especial.

Asimismo, uno de los puntos más aplaudidos de esta edición fue la apuesta por la industria nacional a través de la Zona Indie (impulsada por LA GEMA con el México Indie Games Showcase), la cual exhibió más de 10 videojuegos independientes desarrollados en México para consolas, PC y dispositivos móviles, reafirmando el compromiso del evento con el futuro del desarrollo local.

Con el respaldo fundamental de marcas aliadas como Telcel, BYD, Volt, Maruchan, Panini, Cinépolis, Arena y Concacaf Kick-Off, el festival cerró una edición inolvidable que ya deja la vara alta para su próximo encuentro.

Nota del editor: A veces nos da miedo que la tecnología nos reemplace, pero la realidad es que estos sistemas son como un practicante muy brillante y veloz que apenas está aprendiendo cómo funciona tu empresa. No busques que la IA resuelva todo sola; úsala para quitarte de encima lo repetitivo y enfócate tú en lo que realmente importa: la estrategia y ese criterio que solo los años de experiencia otorgan. Al final del día, el algoritmo puede darte los datos, pero tú eres quien tiene que decidir hacia dónde va el barco.

Para contactar al editor escribe: editor@thunder.mx.

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